アップデート履歴¶
各バージョンの主な変更点と、それによる環境の変化をまとめています。
- 公式の告知は Naver Cafe (韓国語) に出ます。このページは告知をもとに日本語で要約したもので、細かい数値は省いています。詳しくは各版の「情報源」から告知を見てください。
- 新しい版はまずベータ版で配信され、数日後に Play ストアの正式版になることがよくあります。日付は告知の日付です。
- 間違いや補足があれば、このページを編集してください。
2026年¶
v0.99¶
- v0.99 (2026/07/02)
- エリア
- テラの敵の分布を変更、エリート・ボスの体力を減少
- テラ開始時に千里眼を時空間回路とともに装備した状態になる
- 敵
- 新モンスター4種を追加
- ボスウェーブの敵は基礎能力が下がる代わりに、ゲージが減るほど強くなる
- 大型モンスターの体力成長率を減少
- 究極魔法
- 新究極魔法4種を追加 (ウォーロック・バトルメイジ・天文学者・電荷術士のクラス)
- 既存の究極魔法6種を強化
- 融合魔法
- 新融合魔法3種を追加
- 創造の扉を強化、無限動力を弱体化
- 魔法
- 電気ショックの特性「高出力」の効果を変更
- AF
- 新AF4種を追加 (特別1・英雄3)
- エクスカリバー・サイボーグ・ピラミッド・烙印・変異因子などの効果を変更
- 烙印・童話の本のレアリティを英雄に変更
- 平和条約・怪しいポーションが出現しなくなる
- シナジー
- 新シナジー11種を追加
- 既存シナジーの構成AFと効果を調整
- 実験体・クラス
- 学者・考古学者の持ち込みAFを変更
- ビショップを強化 (シールドが融合に使われても有効)
- エリア
- v0.991 (2026/07/02)
- v0.99 の新究極魔法・新融合魔法の範囲や威力を強化、サイボーグを強化
- 一部のAFが出現しない不具合などを修正
- v0.992 (2026/07/07)
- 新モンスター (トルーパー) を弱体化
- 創造の扉の最大レベルが5上昇
- シナジーの説明文と実際の発動条件の食い違いを修正
- v0.993 (2026/09/07)
- 敵
- 新モンスター2種を追加 (うち1種は後半の通常ウェーブにも出るボスで、倒すとマナオーブ(大)を落とす)
- ボスの体力成長率を減少、後半ほどボスの数が少しずつ増える
- 遠距離攻撃の敵の攻撃速度と弾の威力を減少
- ターゲット型の魔法が大型モンスターを優先しにくくなる
- 通常ウェーブの大型モンスターも位置が表示される
- 究極魔法
- 新究極魔法4種を追加 (錬金術師・神秘術士・召喚士・ウォーロードのクラス)
- 既存の究極魔法6種を強化
- 魔法
- 習得済みの魔法が選択肢に出る確率が大きく上がる
- 成長強化魔法の最大レベルが8から9に
- AF
- 新AF2種を追加 (伝説1・特別1)
- デスペラードの効果を変更 (AFのクールタイム短縮の対象に)
- 神聖不可侵・権能の領域・ヒドラ・暗殺・ジェットエンジン・ロンギヌスの槍を強化
- シナジー
- デッドアイ・アンドロイドの効果を変更、アヴァロン・ゴッドハンドを強化
- その他
- ボスや宝箱の位置表示、大型モンスターが消える、などの不具合を修正
- 敵
- v0.994 (2026/09/25)
- 新究極魔法の不具合修正と強化、既存の究極魔法2種を強化
- ルーン・転移石・セル・ライフオーブ・世界樹の実が、消える前に白く点滅するように
- 後半に宝箱を落とすAF効果が発動しない不具合を修正
- v0.9941 (2026/09/26)
- 主要アイテムが正しくドロップしない不具合を修正
環境の変化 (所感)¶
長時間生存がかなり容易になった。様々な強力な要素の登場で、半永久的に走り続けられるようになったが、新たなモンスターの追加もあって序盤の難易度が上がっている。序盤さえ凌げれば魔法はなんでも好きに使える環境だと思う。
情報源: v0.99・v0.991・v0.992・v0.993・v0.994・v0.9941
v0.98¶
- v0.98 (2026/02/24)
- エリア
- エリートが増え、後半ほど出現頻度が上がる。頭上にアイコンが付き、倒した時のマナが増える
- 35分以降は敵の成長速度と報酬が増える
- 一部の敵の移動パターンを変更、深層区域の最終ウェーブを一部変更
- 究極魔法
- 新究極魔法10種を追加
- 既存の究極魔法を強化
- 融合魔法
- 太陽の時代・ジェネシス・テレポート・無限動力などを強化、大洪水を弱体化
- 創造の扉の効果を変更 (有効な融合魔法の数に応じて攻撃力増幅)
- 創造の扉・無限動力・オーバーマインドは実験室クリアで解禁
- AF
- キューブを伝説に格上げし、効果を変更
- 花束・サイボーグを調整
- シナジー
- アヴァロン・第五元素・モナーク・AGI・トレジャーハンターなどを強化、オラクルを弱体化
- パッシブ魔法
- 新パッシブ魔法「上級魔法」(融合魔法の威力増加) を追加
- 新特別パッシブ魔法1種を追加、特別パッシブ魔法が出やすくなる
- 研究
- 最大レベルが11上昇、新研究2種 (商人の値引き・開始時のマナ) を追加
- アイテム
- 壊れたオベリスクのAF選択肢が4つになり、ゴールドでリロールできるように
- オベリスクの伝説AFリロール上限が2回から4回に
- 商人が時間経過で自動的に現れるように
- 25分以降は宝箱のドロップが増える
- UI
- 設定にエフェクトの透明度を追加
- ボスウェーブのゲージを変更
- エリア
- v0.981 (2026/02/25)
- 研究レベル80以降の必要ゴールドを一律に引き下げ (差額は返還)
- 実験体「魔法使い」が都市クリアで持ち込みAFを無償で得られるように
-
v0.982 (2026/03/24)
- エリア
- ボスの成長速度を後半ほど大きく減少、45分以降は敵の成長が速くなる
- 敵の大きさが時間とともに少しずつ増える
- 究極魔法
- ほとんどの究極魔法を大きく強化し、説明画面を改善
- 融合魔法
- 太陽の時代・雷の心臓などを調整
- オーバーマインド・無限動力・創造の扉の解禁条件が下水道クリアに
- 魔法
- 習得済みの魔法が選択肢に出やすくなる
- 魔力弾・落雷の特性を強化
- AF
- ヒドラを特別に格下げし、効果を変更
- その他
- 商人の出現を少し遅く
- 序盤エリアの初回クリア時にガイドを表示
- エリア
-
告知にない変更 (wiki 編集者による)
- 融解のダメージ増加が修正?
環境の変化 (所感)¶
以前より長時間生存が厳しくなった。時間経過に伴う敵のステータス強化幅が伸びた影響が強い。 今のところチョー頑張って82がいいところ。 一方で序盤は以前より楽になった印象。以前にも増してプレイ時間を減らそうという開発者の意図が感じられる。 にも拘わらず長時間生存を目指してしまっているのは最早悪いことな気がしてきた^^;
2025年¶
v0.97¶
- v0.97 (2025/11/20)
- エリア
- テラ(ハード)を追加 (テラのクリアで解禁。新モンスター、敵の構成を全面的に再調整、報酬増)
- 後半の敵の成長速度をより一定に、各エリアの敵の種類を一部変更
- 究極魔法
- 究極魔法のシステムを追加 (都市クリアで解禁。対応する融合魔法・クラス・実験体でレベル100に達すると習得)
- 究極魔法10種を追加
- 融合魔法
- デウス・エクス・マキナはパッシブ魔法を全部マスターしなくても習得できるように (アカデミークリアで解禁)。威力は弱体化
- プラズマ光線を調整
- シナジー
- 魔法ごとの専用AFのシナジー (マスタリー) を16種追加
- その他
- 融合魔法のお気に入り機能を追加
- エリア
- v0.971 (2025/11/22)
- 高レベルでのレベルアップに必要なマナを少し減少
- 究極魔法をすべて大きく強化
- v0.972 (2025/11/23)
- 究極魔法の習得画面が出ないことがある不具合を修正
v0.96¶
- v0.96 (2025/07/31)
- 敵
- スーパーエリートを追加 (エリートの一部が置き換わり、後半ほど増える)
- エリートの出現位置を遠くし、移動速度を減少
- 後半の敵の出現を少し遅く
- シナジー
- AFシナジーのシステムを追加 (特定のAFを揃えると自動で発動)。シナジー33種
- AF
- 新AF4種を追加 (特別1・英雄2・希少1)
- 死の鐘・バジリスク・おもちゃの城・重力球の効果を変更、ロンギヌスの槍を強化
- 魔法使いの帽子・霊魂を英雄に格上げ
- 融合魔法
- 性能の低い融合魔法を強化・リワーク (太陽の時代・黒死病・炎の嵐・テレポート・大衝突・ヒュペリオン・原点爆発など)
- パッシブ魔法
- 新パッシブ魔法「破裂」(クリティカル倍率) を追加
- 新特別パッシブ魔法1種を追加
- アイテム
- 宝箱の出現頻度を少し下げ、商人の値上がり率を少し上げる
- 敵
- v0.961 (2025/07/31)
- 宝箱の出現頻度を v0.96 以前と同じ水準に戻す
- 特別AFがどこからでも出やすくなる、遺物箱がほぼ毎回手に入るように
- v0.962 (2025/08/05)
- 一部のシナジーとおもちゃの城を強化
- 黒死病・炎の嵐・ヒュペリオン・原点爆発を調整
- v0.963 (2025/08/05)
- シナジーの表記の不具合を修正
- v0.964 (2025/08/10)
- Play ストアでの正式版の配信 (テスト版のデータは引き継がれる)
- アークエンジェル・ワンダーランドの条件と効果を変更
- 後半の商人のAF値上がり率を減少
情報源: v0.96・v0.961・v0.962・v0.963・v0.964
v0.95¶
- v0.95 (2025/03/20)
- エリア
- 新エリア「テラ」を追加 (上級者向け。入場に200ジェム、無限モード、2分30秒ごとのボスウェーブを越えるとエリアが変わる)
- テラ開始時に時空間回路を装備し、オベリスクがすぐ出現する
- 融合魔法
- 新融合魔法2種を追加 (デウス・エクス・マキナ、エクシディウム)
- 性能の低い融合魔法を多数強化・リワーク (ジェノサイド・デストロイヤー・太陽の時代・ブラックホール・ブランディッシュ・不死鳥・ゲートなど)
- 魔法
- 火炎球・霜柱・隕石落下・焼却・溶岩地帯・閃光ショックの基礎威力を強化
- 一度習得したパッシブ魔法が選択肢に出やすくなる
- クラス
- 特定の魔法に特化したクラスの基本効果を変更 (5レベルごとに魔法ダメージ3%を乗算で追加)
- 魔導学者・学者・ビショップ・大魔法使いを調整
- 研究
- 最大研究ポイントが10増え、10項目の最大レベルが1上昇
- アイテム
- オベリスクの伝説AFの選択肢をジェムでリロールできるように (最大2回)
- 商人のAFのうち1つが25%引きになる
- AF
- 新AF「プラズマ」(特別) を追加
- あまり使われないAFを多数強化・変更 (ネクサス・金銀財宝・DNA・超越体・マトリックス・アビスなど)
- 権能の領域を特別に格下げ
- その他
- ステータス画面に全魔法ダメージ・敵の最大体力の増減率を表示、戦闘記録を開けるように
- エリア
- v0.951 (2025/03/20)
- デウス・エクス・マキナ、エクシディウムなどの不具合を修正
- v0.952 (2025/03/21)
- 所持AFが消えることがある、プラズマが出ない、などの不具合を修正
- v0.953 / v0.954 (2025/03/28)
- デウス・エクス・マキナの習得条件と効果を変更 (オーバーマインドと全パッシブ魔法で、3つ目の融合のみ)
- エクシディウム・ブランディッシュ・大衝突を強化
- DNAの効果を変更 (オベリスクの取得数に応じて強化)
- ターゲット型の魔法が大型モンスターを優先しにくくなる
- v0.955 (2025/04/04)
- Play ストアでの正式版の配信
- レベル100を超えたあとの必要マナが増えないように
- v0.956 (2025/04/07)
- 表示の不具合を修正
- v0.957 (2025/05/14)
- 融合魔法5種を強化 (太陽の時代・ジェネシス・反作用・プラズマ光線・蒼天の怒り)
- 一部の魔法でレベルごとの成長が表示より高かった不具合を修正し、代わりに基礎性能を引き上げ
- 火炎球などの基礎威力を強化
- 魔導学者・ビショップ・大魔法使いを強化
情報源: v0.95・v0.951・v0.952・v0.953 / v0.954・v0.955・v0.956・v0.957
2024年¶
v0.94¶
- v0.94 (2024/11/18)
- エリア
- 深層区域以外のウェーブ間隔が4分から3分に。各エリアのクリア時間を12/15/18分に変更
- 仮想生態系のクリア時間を30分に
- オベリスクが深層区域より前のエリアで黒い箱の代わりに出るように (伝説AFと周囲のマナオーブを回収)
- 壊れたオベリスクを追加 (ボスウェーブのクリアで出現し、AFを得て次のエリアへ移動)。無限モードのウェーブの固定 (深層区域で50分) がなくなる
- 敵
- 暗黒の領域を通り抜けられなくなる
- シタデル・ネメシス・使徒に体力バーを表示。ネメシスと使徒は弾を撃ち、倒すと世界樹の実を落とす
- 深層区域のボスウェーブに弾を撃つエリート「サーヴァント」を追加
- 敵の弾は撃つ頻度と威力を大きく抑える
- 融合魔法
- 新融合魔法5種を追加 (ブラスター・ヘルファイア・太陽の時代・ジェノサイド・デストロイヤー)
- マイスナー効果・光弾乱射・原点爆発・インフェルノ・ジェネシス・軌道爆撃・花火など多数を強化・リワーク
- 魔法
- 多くの魔法の基礎威力を強化
- 新パッシブ魔法「エンチャント」(攻撃魔法を1つ選んで強化) を追加
- 成長強化魔法の最大レベルを8に
- クラス
- 特定の魔法に特化したクラスと学者・大魔法使いを強化
- アイテム
- 商人を追加 (定期的に現れ、マナオーブでAFを買える)。その分、宝箱のドロップを減らす
- マナオーブ(大)の価値が1から5に
- AF
- 新AFを多数追加 (伝説3・特別4・英雄10・希少5)
- 賢者の石を特別に格上げし、効果を変更
- ネクロノミコン・マーリンのマントを特別に格下げ、世界樹の葉・ピラミッドを英雄に、オーロラを希少に
- バリスタ・ロンギヌスの槍・円形のこぎりなどの効果を変更
- エリア
- v0.941 (2024/11/18)
- サーヴァントの弾を弱体化、商人のAFの重複などの不具合を修正
- v0.943 (2024/11/20)
- 後半のボスウェーブのゲージを減少、敵の弾を弱体化
- v0.944 (2024/11/30)
- 融合魔法を多数強化 (量子爆発・テラ電流などを含む)
- 魔力弾・火炎球・怪光線・焼却・津波・閃光ショックの基礎威力を強化
- 特定の魔法を強化するAF (龍の息・芭蕉扇・万波息笛など) を改善
- 商人の出現回数を1回増やす。エリートは能力が下がる代わりに後半の成長が速くなる
- v0.945 (2024/12/09)
- Play ストアでの正式版の配信
- 融合魔法を多数強化。量子爆発・テレポートの組み合わせを変更
情報源: v0.94・v0.94 追加・v0.941 追加・v0.943・v0.944・v0.945
v0.93¶
- v0.93 (2024/08/05)
- エリア
- 新エリア「深層区域」を追加 (上級者向け。無限モード、2分30秒ごとのボスウェーブを越えるとエリアが変わる)
- 深層区域の開始時に時空間回路を装備。ボスウェーブを越えると黒い箱の代わりにオベリスク (大量のマナと伝説AF) が出る
- 一般エリアのクリア時間を12・16分に短縮
- 敵
- ほとんどのモンスターの見た目を変え、新モンスターを追加。全エリアの敵の分布を変更
- ボスウェーブ中はフィールドの外側に暗黒の領域ができ、中にいるとダメージを受ける
- 新しい特殊モンスター「使徒」を追加 (倒すとフィールドの敵を全滅させ、宝箱か世界樹の実を落とす)
- シタデルの体力と大きさを下げて出現を増やし、宝箱を落とさないように
- 融合魔法
- 新融合魔法7種を追加 (雷の息吹・不死鳥・ブランディッシュ・ブラックホール・アストラペ・ジェネシス・超新星)
- あまり使われない融合魔法を多数強化・リワーク (ゲート・黒死病・軌道爆撃など)
- 魔法
- 精霊・落雷・つむじ風・焼却・霜柱・溶岩地帯・閃光ショックを強化
- クラス
- 魔導学者を強化
- AF
- 新AF3種を追加 (伝説2: 龍の心・ネクサス、特別1: ロンギヌスの槍)
- ヒドラを伝説に格上げし弱体化、増幅器を特別に格下げ
- ネクロノミコン・神聖不可侵・金銀財宝・ジェットエンジンなどの効果を変更、伝説AFを全体に強化
- アイテム
- 新アイテム「遺物箱」を追加 (宝箱の代わりにまれに落ち、特別AFの選択肢が出る)
- その他
- エリアの初回クリア報酬を増加
- iOS 版と PC 版を新たに開発中と告知
- エリア
- v0.931 (2024/08/05)
- 新融合魔法を強化、遺物箱や深層区域の不具合を修正
- v0.932 (2024/08/06)
- 全ての敵の基礎体力を減少
- 新融合魔法を中心に強化
- ヒドラの累計ダメージに上限 (敵の最大体力の30%) を設ける
- v0.933 (2024/08/14)
- 正式版の配信 (告知は会員限定で未確認)
- v0.935 (2024/10/17)
- 一部機種での動作の重さとクラッシュを改善
情報源: v0.93・v0.93 追加・v0.931・v0.932・v0.933 (会員限定)・v0.935
v0.92¶
- v0.92 (2024/04/24)
- 実験体
- 新実験体20種を追加
- 実験体を刷新 (魔法使い以外は特定のAFを持って始まり、購入すると全クラス共通の能力が付く。価格は800ジェム)
- 敵
- 通常ウェーブの敵は弱く、ボスウェーブの敵は強く。全エリアの敵の分布を変更
- エリートはマナオーブ(大)を多く落とし、ライフオーブを落とさなくなる。5回目のボスウェーブまでは出ない
- シタデルは後半ほど大きくなり、倒すと世界樹の実を落とす
- 融合魔法
- 新融合魔法3種を追加 (ゲート・磁場・黒死病)
- 無限動力・創造の扉の効果を変更
- あまり使われない融合魔法を多数強化
- 魔法
- 特性の画面で関連する融合魔法を確認できるように
- レベル3までは攻撃魔法だけが選択肢に出る
- 多くの魔法の基礎威力を強化、シールドの特性「バリア」を変更
- アイテム
- 新アイテム「転移石」(拾うとエリートを呼び出し、時間内に倒すと宝箱) を追加
- 新アイテム「世界樹の実」(体力全回復と大量のマナ) を追加
- AF
- 龍の魔力・超越体・オーロラを強化、特異点を特別に格下げ、エンチャントを変更
- クラス
- 魔導学者・ビショップ・学者・大魔法使いを変更
- その他
- UIを刷新、スペイン語・ポルトガル語・ドイツ語・中国語(繁体)を追加し、既存の言語も訳し直し
- 実験体
- v0.921 (2024/04/24)
- 黒死病・無限動力・創造の扉を調整
- ジョイスティックの固定を復活、後半に敵が加速しすぎる不具合を修正
- v0.922 (2024/04/29)
- エリートの出現頻度を下げる代わりに数を増やす
- 宝箱が中盤以降も定期的に落ちるように
- 世界樹の実・マナオーブ(大)のマナを増加
- v0.923 (2024/05/14)
- 仮想生態系の40分以降の敵の成長を緩やかに。ジェム獲得の上限後もボスウェーブごとに少しジェムが入る
- 敵の移動速度の上昇を抑える
情報源: v0.92・v0.921・v0.921 追加・v0.922・v0.923
2023年¶
v0.91¶
- v0.91 (2023/12/31)
- エリア
- 仮想生態系の5番目のエリアを新エリア「境界」に (都市は4番目のエリアの候補に移る)
- 無限モードでウェーブの繰り返しが終わる時点を60分に延長。以降は2分30秒間隔になり、追加のボスウェーブごとに宝箱が出る
- 敵
- 通常ウェーブの敵の体力を減らし、ボスウェーブを少し強化
- 大型モンスターを小さく少なく、小型モンスターを少し大きく。後半ほど敵が増える
- 融合魔法
- あまり使われない融合魔法を大部分強化・リワーク
- 魔法
- 新しく「特別パッシブ」を追加 (レベルアップ時にまれに選択肢に出る強力なパッシブ。23種)
- 「成長強化魔法」を追加 (最大レベル到達後もマナで習得できる)
- 基礎攻撃力を30から100に変更 (敵の体力もそれに合わせて調整)
- アイテム
- 後半にも宝箱がたまに出る
- AF
- 新AFを追加 (伝説1: エクスカリバー、特別3: 黄金のルーレット・ジェットエンジン・バジリスク、希少1: 魔法使いの帽子)
- 王冠を伝説に格上げし、効果を変更
- アカシックレコード・神聖不可侵・サイボーグ・冥府・キューブなどの効果を変更
- エリア
- v0.912 (2023/12/31)
- 黒い箱で選ばなかったAFが出続ける不具合などを修正
- v0.914 (2024/01/03)
- 後半のボスウェーブの体力を上げ、敵の数を少し減らす
- 敵が増えて強くなりすぎたAF (エクスカリバー・ネクロノミコン・DNA・ウェアウルフなど) を調整、烙印を特別に格上げ
- v0.915 (2024/01/18)
- 培養室の培養液でダメージを受けなくなる。罠が出なくなる
- 中盤以降の敵の体力を減少
- 融合魔法を多数強化し、全ての攻撃魔法の基礎威力を強化
- 魔法専用のAFを強化し、多くを英雄に格上げ
- エクスカリバー・創造術・増幅器・マーリンのマント・死神の鎌などの効果を変更、狩人を特別に格上げ
- v0.917 / v0.918 (2024/01/25)
- Play ストアでの正式版の配信、発電所・仮想生態系の不具合を修正
情報源: v0.91・v0.91 追加・v0.912・v0.914・v0.915・v0.917・v0.918
v0.90¶
- v0.90 (2023/10/12)
- エリア
- 通常モードが複数のウェーブに分かれ、ボスウェーブを越えるごとに黒い箱が出る (通常の宝箱から伝説AFは出なくなる)
- クリア時間を延長 (配列地〜下水道は15分、郊外〜都市は18分)。無限モードもウェーブが増える
- 敵
- 序盤の敵を弱くする代わりに数を増やす。通常ウェーブの成長を抑え、ボスウェーブの成長を速く
- 新しく「エリート」を追加 (通常の敵の強化版で、群れで現れ、倒すとマナやルーンを落とす)
- 新モンスターを追加 (大型の「シタデル」、自爆する敵など)
- 融合魔法
- 新融合魔法9種を追加 (大衝突・氷の心臓・マイスナー効果・エネルギー飽和・スーパー台風・テレポート・炎の嵐・花火・魔力の槍)
- 問題のある融合魔法を強化・リワーク (二つの太陽はヒュペリオンに変わる)
- 魔法
- 感電地帯・衛星・つむじ風・吹雪・溶岩地帯・魔法陣などの特性を変更
- ほぼ全ての攻撃魔法の基礎威力を強化
- AF
- 新AFを追加 (伝説1: イクリプス、特別5: ヘイロー・バジリスク・冥府・ウェアウルフ・アビス)
- ジョーカーの効果を変更
- 時空間回路・おもちゃの城を特別に変更
- その他
- バックグラウンドの音楽がゲーム中も聞こえるように
- エリア
- v0.901 (2023/10/21)
- Play ストアでの正式版の配信
- 35分以降の敵の成長を緩やかに、エリートとシタデルを調整
- 性能差の大きい融合魔法を調整 (運石革命は大衝突に改名)
- キューブを特別に変更
- v0.902 (2023/10/28)
- エリートの体力の伸びを抑える
情報源: v0.90・v0.90 追加・v0.901・v0.902
v0.89¶
- v0.89 (2023/07/05)
- エリア
- 新エリア「仮想生態系」を追加 (無限モード固定、高難度でゴールドが多い。一定時間ごとの最終ウェーブを越えるとエリアが変わり、配列地から都市までを2周する)
- 仮想生態系では通常の宝箱から伝説AFが出ない代わりに、最終ウェーブごとに黒い箱が出る
- 融合魔法
- 新融合魔法10種を追加 (オーバーマインド・無限動力・創造の扉・原点爆発・プリズム乱射・大亀裂・二つの太陽・アバター・雷の心臓など)
- 溶鉱炉・大洪水・プラズマ光線などを調整
- 魔法
- 溶岩地帯・津波を強化
- AF
- 新しいレアリティ「特別」(英雄と伝説の間) を追加
- 新AFを多数追加 (伝説6・特別6・英雄3・希少9・一般3)。ガイア・権能の領域・契約の箱・王冠・人工知能魔法・ウロボロス・ピラミッド・宝の地図・サイボーグ・平和条約など
- DNAの効果を変更 (セルの数から倒した敵の数に)
- 結界・ヒドラ・エーテル・暗殺などのレアリティを変更
- 中盤以降は宝箱が出やすくなる
- アイテム
- 新アイテム「ルーン」(狂奔・守護・貪欲・浄化) を追加。守護のルーンは無敵の結晶の代わり
- マナオーブの獲得量を調整
- 研究
- 「守護」を「祝福」(ルーンの効果時間) に変更
- その他
- ゲーム中に設定を変えられるように
- エリア
- v0.891 (2023/07/05)
- 仮想生態系と融合魔法の不具合を修正
- v0.892 (2023/07/08)
- 大型モンスターの大きさと体力を減らす。仮想生態系の不具合を修正
- v0.893 (2023/07/14)
- プレイ時間が長いという意見を受けて全体の難易度を調整 (敵の成長を速く、レベルアップに必要なマナを減らし、宝箱を出やすく)
- 仮想生態系のエリアが4分ごと (2周目は3分ごと) に変わるように
- 一部のAFを調整し、王冠・死の鐘・パンドラの箱・人工知能魔法を特別に格下げ
情報源: v0.89・v0.89 追加・v0.891・v0.892・v0.893
v0.88¶
- v0.88 (2023/04/10)
- エリア
- 新エリア「都市」を追加
- 融合魔法
- 新融合魔法5種を追加 (雷の調律・溶鉱炉・電流暴走・大洪水・雪花開花)
- 嵐の支配者の組み合わせを変えてリワークし、元の効果は新しく「ボルテックス」に
- 性能の低い融合魔法を強化
- 魔法
- ほとんどの攻撃魔法の基礎威力を強化
- エリア
- v0.881 (2023/04/13)
- 画面を覆いがちな融合魔法のエフェクトを見やすくし、性能の低い融合魔法をさらに強化
- 攻撃魔法の基礎威力をさらに強化
- v0.882 / v0.883 (2023/04/18)
- 溶鉱炉・大洪水を強化
- 黒い箱で得たAFが通常の宝箱の伝説AFの出方に影響しないように
v0.87¶
- v0.87 (2023/02/17)
- 敵の最大体力と体力の伸びを減少、中盤以降は敵の移動速度が段階的に上がる
- 新融合魔法8種を追加 (軌道爆撃・中性子発生・冬の嵐・プラズマ光線・雷炸裂・量子爆発・インフェルノなど)
- 百鬼夜行・火の息・エーテル放火を調整
- 英語の翻訳をやり直し
- v0.871 (2023/02/22)
- 中盤 (20〜30分) からの敵の体力の伸びを10〜15%減少
- 性能の低い融合魔法を強化 (デーモンの方程式の倍率が正しく掛からない不具合も修正)
- 魔力弾・火炎球・落雷・つむじ風・電気ショック・焼却・吹雪・感電地帯の基礎威力を強化
- マナオーブ以外のアイテムが減り、その分セルの獲得量が増える
2022年¶
v0.86¶
- v0.86 (2022/12/31)
- 融合魔法
- 現在の融合魔法のシステムを導入 (条件を満たす2つの魔法の特性を習得し、素材の魔法を消費してメインの魔法を強化する。レベル25・50・75で融合の回数が1回ずつ増える)
- 融合魔法8種を追加 (蒼天の怒り・光弾乱射・戦争気候・以気御剣・テラ電流・デーモンの方程式・百鬼夜行・フレンジー)
- その他
- 後半の敵の成長を緩やかに、全エリアの通貨の獲得量を増加
- キャラクターの視界を少し狭く
- 融合魔法
- v0.861 (2023/01/04)
- 融合魔法の図鑑を追加
- 60分以降に敵の成長が止まる不具合を修正
- v0.862 (2023/01/06)
- Play ストアでの正式版の配信
- レベルアップやAF獲得の直後は少しの間タッチできないように (誤タップ防止)
- v0.863 (2023/01/08)
- 起動時の画面の不具合などを修正
- v0.864 / v0.8641 (2023/01/11)
- 敵を倒した時のゴールドを大きく増やす
- 新融合魔法4種を追加 (反作用・嵐の支配者・火の息・エーテル放火)
情報源: v0.86 予告・v0.86・v0.861・v0.862・v0.863・v0.864・v0.8641
v0.85¶
- v0.85 (2022/08/20)
- 敵
- 敵が定期的にウェーブとして押し寄せ、ウェーブごとに構成が変わる。敵の数が増え、ポイントも増える
- 魔法
- 攻撃魔法の追加レベルをなくし、最大レベルを10 (補助系は7) に
- パッシブ魔法の最大レベルを下げ、新パッシブ魔法「探索」を追加
- 新システム「特化」(レベル30・50・70・90で強力なパッシブを1つ選ぶ) を追加
- AF
- AFのスロット制限がなくなり、見つけたAFを全部集められるように
- 宝箱は敵を一定数倒すごとに必ず出るように。遺物箱と黒い箱、強化AFを廃止し、AFの効果をほぼ全部作り直し
- 研究
- 研究を再編 (レベルあたりの効果を下げて最大レベルを上げる)。研究ポイントの上限が30から80に (差額は返還)
- 「血の渇き」などを廃止
- 敵
- v0.851〜v0.8542 (2022/08/20〜08/24)
- 25分以降の敵を強化、序盤の敵は弱く数を少なく、低レベルの必要マナを減らす
- 特化「ジョーカー」「平和」などを調整
- 序盤にAFが出やすくなる
- v0.855 / v0.856 (2022/09/05)
- 魔力弾以外の攻撃魔法のレベル5の特性を廃止し、レベルごとの能力上昇を個別に設定
- 新攻撃魔法「閃光ショック」を追加
- 宝箱のAFの選択肢が3つに。魔法を強化するAFを再び追加し、レアリティに「英雄」を追加
- 一部の特化を廃止・調整
- v0.857 (2022/09/08)
- Play ストアでの正式版の配信
- v0.8571〜v0.8574 (2022/10/19〜10/26)
- コードを全面的に書き直して動作を軽く、Unity のバージョンを更新
- 敵の移動速度の伸びを35%減少、画面外の宝箱の位置を表示
- v0.858 (2022/11/13)
- エリア
- 12分で最終ウェーブが出て、倒すとクリアに。最後に解禁されるエリアだけは時間制限なし
- 敵
- 敵の移動速度の伸びを半分に、大きさを15%小さく
- 魔法
- 「全魔法ダメージ」を「攻撃力」(基本30) に変え、ダメージの計算式を変更。爆発範囲は「大きさ」に統合
- 攻撃魔法の最大レベルを10から7に。ほとんどの魔法の性能を調整
- 特化
- 特化を廃止し、効果はAFに移す
- AF
- 伝説AFが出やすくなる。AFのバランスを調整
- クラス
- 全クラスの効果を変更 (メインの魔法の威力がキャラクターのレベルに応じて伸びる)。クラスのレベルは4まで
- クラスはエリアのクリアや補給品で手に入れる方式に
- 通貨
- 通貨をゴールドとジェムに分ける (ゴールドは研究、ジェムは補給品など)
- その他
- 戦闘中のBGMを追加
- エリア
- v0.8581〜v0.8587 (2022/11/13〜11/19)
- 敵の数と出現速度を抑える (動作の重さ対策)
- ショップを開設 (ジェムでクラスを入手)
- 新エリア「貯水池」「森林」を追加
- 最後のエリアの無限モードは続けると告知。最終ウェーブを越えるごとにジェムが入る
- v0.8588 (2022/12/02)
- 敵の数と出現速度を20%減少
- 一度クリアしたエリアは無限モードで遊べるように
- 無限モード専用の「黒い箱」(伝説AFの選択肢が3つ) を追加
- 戦闘記録を追加 (戦闘後に魔法ごとの総ダメージを確認できる)
- v0.8589 / v0.85811 (2022/12/02〜12/03)
- 貯水池・樹木園の不具合を修正
- v0.859x (2022/12/10)
- Play ストアでの正式版の配信
- 無限モードの最終ウェーブ後に追加ウェーブ。ジェムとゴールドの獲得量を調整
- データの不正利用への対策を進めていると告知
情報源: v0.85・v0.85 追加・v0.851・v0.852・v0.853・v0.854・v0.8541 / v0.8542・v0.855・v0.856 追加・v0.857・v0.8571・v0.8572・v0.8573 / v0.8574・v0.858・v0.858 追加・v0.8581 追加・v0.8582・v0.8583・v0.8584・v0.8585・v0.8586・v0.8586 追加・v0.8587・v0.8588・v0.8589・v0.85811・v0.859x
v0.84¶
- v0.84 (2022/04/20)
- 敵の大型モンスターを小さく、倒しにくかった大型の敵 (アトラス・テラ) の体力の伸びを大きく下げる。テラが周りを暗くする効果を弱める
- キャラクターの近くに出る動く罠を廃止
- キャラクターの最大レベルを90から100に。一時停止中や結果画面で能力値を確認できるように
- 魔法の詳細画面を追加。攻撃係数の表記をダメージ値に変更 (性能は同じ)
- 宝箱で一度出たAFは出にくくなる (同じAFばかり出るのを防ぐ)
- v0.841〜v0.8431 (2022/04/20〜04/26)
- 表示の不具合などを修正、自爆する敵の爆発の当たり判定を縮小
- v0.8432 / v0.8433 (2022/07/14〜07/15)
- 敵の数を10%減らし、動作を軽く
情報源: v0.84・v0.841・v0.842・v0.843・v0.8431・v0.8432・v0.8433
v0.83¶
- v0.83 (2022/04/05)
- 大型の敵「アトラス」が33%の確率でAFの箱を落とすように (代わりに出現が増える)
- 多くの魔法のレベル8の特性を強化
- ライフオーブの回復量を増やし、出現を減らす。無敵の結晶の効果時間を延長
- AFのスロットを8から10に。新AF23種を追加、宝箱から希少以上のAFが出やすくなる
- 大魔法使い・黒魔術師を調整
- v0.831 (2022/04/06)
- アトラス・テラの体力を大きく下げ、アトラスの出現を増やす
- 時間とともにAFの箱が出やすくなる。宝箱・遺物箱から希少・伝説AFが出やすくなる
v0.82¶
- v0.82 (2022/02/16)
- 正式版の配信 (動作の軽量化、一部UIの変更、誤訳の修正)
- v0.821 (2022/02/23)
- 全エリアの最終日誌の解禁を30分に
- 序盤〜中盤 (5〜15分) の敵の成長を速く、倒した時のポイントを30%増加。敵の最大移動速度に上限
- ターゲット型の魔法が大きい敵を後回しにする不具合を修正
- 隕石落下・エネルギー弾・怪光線・感電地帯・溶岩地帯を強化
- 強すぎたシールドと幽体化、龍の息を弱体化
- v0.822 (2022/02/25)
- 敵の出現を少し減らす、ターゲットの不具合をさらに修正
- v0.823 (2022/02/26)
- 序盤〜中盤 (5〜20分) の敵の体力の伸びを35%減らし、それ以降を15%速く
- レベルアップに必要なマナの伸びを10%減少
情報源: v0.82・v0.821・v0.822・v0.823
v0.81¶
- v0.81 (2022/02/10、まずベータ版で配信)
- 敵
- 全ての敵を15%小さく、移動速度を25%遅く。時間とともに倒した時のマナが増える
- 序盤の敵の成長を遅く、その後の出現を速く。ポイントの獲得量を33%増加
- 大型の敵「アトラス」が全エリアに出て、倒すとAFの箱を落とす。「テラ」はアカデミーから出て遺物箱を落とす
- 魔法
- ベータ版で減らしたパッシブ魔法を戻す (知能・高速詠唱・生命力・加速・魔力発散・集中・狙撃)
- 攻撃魔法の最大レベルを調整 (メインの魔法は11、補助の攻撃魔法は8)
- 能力値
- レベルの上限を80から90に。必要マナを大きく減らす
- マナ回収はレベルアップごとに3回まで (回収するたびに量が半分に)
- アイテム
- 通貨のアイテムがなくなり、マナオーブが大幅に増える。AFの箱は無料で開けられるように
- AF
- AFをスロットに装備する方式に戻す (スロットは8)。性能の高い「強化AF」を追加
- 敵
- v0.811 (2022/02/12)
- 中盤 (15〜30分) の敵の成長を速く
- 捨てたAFは箱を3回開けるまで出なくなる
- v0.812 / v0.8121 (2022/02/14)
- 中盤 (12〜22分) の敵の成長をさらに速く、ポイントを20%増加 (平均30分を想定)
- 時間とともに強化AFが出やすくなる
情報源: v0.81 予告・v0.81・v0.81 追加・v0.811・v0.812・v0.8121
2021年¶
v0.80¶
- v0.80 ベータ版 (2021/09/06)
- ベータ版だけで配信 (国内限定のテスター登録)
- 敵に状態異常耐性・即死耐性を追加。敵の数と体力を10%減少
- 「技術」のシステム (ユニーク技術を含む) を廃止。レベル上限を70に
- 当時の融合魔法を廃止し、元の魔法の最終特性に組み込む。魔法をメインと補助に分け、特性を3択に
- 一部のAFとクラスを調整
- v0.801 (2021/09/06)
- 必要マナの伸びを調整、魔法の不具合を修正
- v0.802 ベータ版 (2021/09/26)
- 敵の数を10%減らし、序盤〜中盤の出現を大きく遅く
- クールタイムと被ダメージの増減を加算から乗算の計算に
- AFのスロットを廃止し、取るたびに効果が積み重なる方式に
- マナオーブを集めた分が通貨になり、AFの箱 (宝箱・遺物箱・黒い箱) を通貨で開ける方式に
- 研究を一部変更
- v0.803〜v0.806 (2021/09/28〜10/02)
- レベル上限を80に。AFの箱の値段を下げ、アイテムを出やすく
- 敵を倒しても通貨が少し入るように。敵の最大数を12%減らす
- v0.807 ベータ版 (2021/12/09)
- 即死率の能力値を廃止し、新しくクリティカル (基本3%、倍率200%) と追加ダメージを導入
- 1つの魔法に集中できるよう最大レベルと特性のレベルを調整。パッシブ魔法「知能」「高速詠唱」を追加
- あまり使われない魔法と特性を調整、クラスの能力を作り直し
- 上限なしで重ねられた一般AFに上限を戻す
- v0.8071〜v0.8075 (2021/12/10〜2022/01/11)
- Android 12 で起動しない、落ちる不具合を修正
情報源: v0.80・v0.801・v0.802・v0.803・v0.804・v0.805・v0.806・v0.807・v0.8071・v0.8072・v0.8073・v0.8074・v0.8075
v0.79¶
- v0.79 (2021/05/10)
- エリア
- 日誌の解禁条件を生存時間に統一し、各エリア2つずつに
- 新エリア「アカデミー」(入場に1000ポイント、開始レベル+20)・「発電所」・「培養室」を追加
- 下水道は暗く、視界が狭くなる
- 敵
- 新しい能力値「防御貫通」(キャラクターの被ダメージ軽減を一部打ち消す) を追加
- 新しい敵を追加 (樹木園の毒ガスを出す敵、発電所の自爆する敵、すり抜ける大型の「アトラス」、周りを暗くする「テラ」)
- 魔法
- 融合魔法だった「レーザー」と「錬成陣」を普通の魔法にする (作熱光線・錬成陣)
- 電気ショックを作り直す。エネルギー弾・火炎球などを調整
- 新融合魔法5種を追加
- AF
- 新AF3種 (伝説) を追加。超越体などの効果を変更
- その他
- 起動時のロードを半分以下に。樹木園の記録をリセット
- エリア
- v0.791〜v0.793 (2021/05/10〜05/11)
- アカデミー・テラ、魔法と融合魔法の調整、不具合の修正
- v0.794 (2021/05/20)
- 全ての敵の移動速度を8%遅く (時間とともに少しずつ速くなる)
- あまり使われない魔法と融合魔法を強化。生成数を増やす特性は弱体化
- v0.795 / v0.7951 (2021/05/31)
- 全ての敵の体力を10%、中盤までの体力の伸びを12%、数を5%減らす
- 魔法と融合魔法を多数調整
- v0.796 (2021/06/04)
- 敵の体力の伸びを40%、攻撃力と移動速度の伸びを20%減らす
- v0.797 正式版 (2022/02/02)
- ベータ版のコードを移し、Android 12 で起動しない問題と動作の重さを改善
情報源: v0.79・v0.791・v0.792・v0.793・v0.794・v0.795・v0.7951・v0.796・v0.797
v0.78¶
- v0.78 (2021/01/30)
- 敵
- 中盤 (15分以降) の成長と攻撃力の伸びを速く、移動速度の伸びを半分に。成長しても敵が大きくならない
- 新しい小型の敵を追加 (大型の敵を倒すと出てくる)
- その他
- キャラクターの基本の視界を20%広く
- 一部の技術・ユニーク技術・魔法・融合魔法を調整
- 言語の設定を追加 (韓国語・英語)
- 敵
- v0.781 / v0.782 (2021/01/30)
- 配列地以外の序盤の敵の攻撃力と移動速度の上昇を20%減らす
- 必要マナを10%減らし、多くの魔法を強化
- 遺物箱・黒い箱から上位のAFが出やすくなる
- v0.783〜v0.786 (2021/01/30〜02/08)
- 英語の表示や広告の不具合を修正
- v0.787 / v0.788 (2021/02/12〜02/13)
- 時間とともに敵の出現が速くなるのを大きく抑える
- 状態異常 (凍結・スタン・停止) の不具合を修正
情報源: v0.78・v0.781 / 782・v0.783・v0.784・v0.785 / v0.786・v0.787・v0.788
v0.77¶
- v0.77 (2021/01/05)
- 敵の成長を10%速く、移動速度の伸びの上限を33%下げる。敵の当たり判定のずれを修正
- ポイントの獲得量を増やす (生存時間は10%、倒した数は50%)
- 最大レベルを130に。レベルが上がるほどマナオーブの獲得量が減る
- 融合魔法の仕組みを変更 (オベリスクで運任せに決まるのをやめ、融合する魔法を自分で選ぶ)。新融合魔法3種を追加
- クラス・研究・技術・ユニーク技術・魔法を多数調整
- v0.771〜v0.773 (2021/01/10〜01/15)
- 必要マナを12%減らす。最大レベル到達後もマナを集めると技術「休息」を選べる
- 敵の数を5%減らし、落雷・隕石落下などを強化
情報源: v0.77・v0.771・v0.772・v0.773
2020年¶
v0.76¶
- v0.76 (2020/10/07)
- 敵の成長を20%速く (中盤以降の攻撃力の伸びは半分に)、成長すると敵が大きくなるように
- エリアを解禁する日誌の条件を生存時間10分に
- 全ての魔法の最大レベルを6に、特性のレベルを3と6に統一
- 融合魔法を多数調整し、新融合魔法8種を追加
- 一定時間生き延びて倒れたとき、広告を見て復活できる機能を追加
- v0.761〜v0.765 (2020/10/08〜10/20)
- 中盤以降の敵のステータスが急に増える不具合を修正、20〜60分の敵の成長を速く
- 下水道以外の敵の移動速度を10%遅く。ターゲット型の魔法を改善
- 融合魔法を多数調整
- v0.766 (2020/10/31)
- 新実験体「ジャック・オ・ランタン」を追加 (ハロウィンのイベント)
- 宝箱・遺物箱から上位のAFが出やすくなる
- v0.767 / v0.768 (2020/12/11〜12/26)
- 基本のポイント獲得量を20%増加。広告削除の課金を復活の広告と統合
情報源: v0.76・v0.761・v0.762・v0.763・v0.764・v0.765・v0.766・v0.767・v0.768
v0.75¶
- v0.75 (2020/08/11)
- 10分以降の敵の成長を10%速く、攻撃力の伸びを20%減らす
- ほとんどのクラスの性能を調整
- 宝箱・遺物箱・黒い箱が出やすくなり、上位のAFの確率を上げる
- 自動保存の機能を追加 (途中で終了しても続きから遊べる)
- v0.751 (2020/08/11)
- 一部の機種で省電力モードになると落ちる不具合を修正
v0.74¶
- v0.74 (2020/07/29)
- 新エリア「樹木園」を追加
- 魔法と融合魔法を多数調整し、新融合魔法2種を追加
- 新アイテム「黒い箱」(まれに出る、上位のAFが出やすい箱) を追加
- AFのスロットを1つ増やし、ほとんどのAFの性能を調整。新AF「学士帽」を追加
- v0.741〜v0.743 (2020/07/30〜08/01)
- 同じAFが重複して出る不具合などを修正
情報源: v0.74・v0.741・v0.742・v0.743
v0.73¶
- v0.73 (2020/06/27)
- 新エリア「郊外」を追加 (下水道の最初の日誌で解禁)
- セルを3種類に (アルファ・ベータ・ガンマ。まれなものほどポイントが多い)
- 一部の魔法と融合魔法を調整
情報源: v0.73
v0.72¶
- v0.72 (2020/06/10)
- 研究を作り直し (研究ごとの効果を上げ、限られたポイントを自由に振り分ける)
- 技術の効果を調整し、新技術3種を追加
- 一部の魔法と融合魔法を調整
- v0.721〜v0.723 (2020/06/10〜06/11)
- 下水道・実験室で敵が出ない不具合などを修正
情報源: v0.72・v0.721・v0.722・v0.723
v0.71¶
- v0.71 (2020/05/16)
- 特性の仕組みを v0.69 より前の形に戻す (特性1つで魔法の性能が大きく変わる)
- オベリスクが出やすくなり、オベリスクの融合魔法を強化
情報源: v0.71
v0.70¶
- v0.70 (2020/05/13)
- 新アイテム「オベリスク」を追加 (条件を満たす2つの魔法をマスターすると現れ、片方を使えなくする代わりにもう片方を強化する。融合魔法の始まり)
- AFの箱が出やすくなる
- 隕石落下・つむじ風・エネルギー弾を強化
情報源: v0.70
v0.69¶
- v0.69 (2020/04/17)
- 20分を過ぎると敵の強化が徐々に速くなる (最大50%)。序盤の敵を弱く、出現を遅く
- クリティカルと回避の能力値を廃止
- 魔力弾に関わる技術が多すぎたため、一部の技術を廃止
- 特性の仕組みを作り直し (魔力弾にも特性を追加)
- 一部のクラスとAFを調整、新AF「懐中時計」を追加
- v0.691〜v0.694 (2020/04/20〜04/23)
- 魔法のレベルを上げるたびに特性を選べるように。多くの魔法の基礎性能を上げ、最大レベルを調整
- 多くのクラスを調整
情報源: v0.69・v0.691・v0.692・v0.693・v0.694
v0.68¶
- v0.68 / v0.681 (2020/04/08)
- 新攻撃魔法「エネルギー弾」「津波」を追加し、「作熱光線」「魔法ミサイル」を廃止
- 電気ショックを作り直す
- 爆発範囲の計算を変え、関係する数値を調整
v0.67¶
- v0.67 (2020/03/29)
- クラスが消える不具合のおわびとして、v0.66以前に遊んだ全員の全クラスを解禁
情報源: v0.67
v0.66¶
- v0.66 (2020/03/29)
- クラウドセーブを追加 (Google Play の ID で保存・読み込み)
- エリアを「限られた資源でできるだけ多く倒す」形に変更。5分ごとに敵が5%強くなる
情報源: v0.66 ベータ・v0.66・v0.66 不具合
v0.65¶
- v0.65 / v0.651 (2020/03/21〜03/22)
- エリアの仕組みを変更し、新エリア「配列地」「実験室」「下水道」を追加 (以前のエリアは廃止、ランキングをリセット)
- 日誌に記録を追加。記録を得ると能力値の代わりにポイントが入る
- 多くの魔法・クラス・AFを調整
v0.64¶
- v0.64 (2020/03/19)
- 敵の体力の伸びを減らし、時間とともに基本型の敵を減らす。大型の障害物の敵を倒せるように
- レベルアップ・AF獲得時の無敵時間を40%短く。倒した時のマナを現在のレベルに合わせて補正
- 多くの特性を調整
v0.63¶
- v0.63 (2020/03/04)
- 敵の体力の伸びの減少を30%から25%に、不具合を修正
情報源: v0.63
v0.62¶
- v0.62 (2020/03/04)
- 倒した時のマナを10%増やし、時間とともにさらに増える (10分で400%)
- ポイント・熟練度が生存時間だけでなく倒した数でも入るように
- 技術のペナルティをなくし、ユニーク技術を調整
- 全ての魔法の基本ダメージを約20%上げ、最大レベルを上げる
- 「派生技術」を「特性」に改める (魔法が特定のレベルに達すると3つから1つを選ぶ)
情報源: v0.62
v0.61¶
- v0.61 (2020/02/28)
- 何も選ばなかったときのマナ返還を25%から50%に
- 一部の技術・ユニーク技術・魔法・派生技術・AF・クラスを調整
情報源: v0.61
v0.60¶
- v0.60 (2020/02/26)
- 実験体 (能力値が少し付くスキン) を3種追加
- 「連鎖雷」を「電気ショック」に改める。火炎球などを調整
- 新AF4種を追加、一部のAFを調整
情報源: v0.60
v0.59¶
- v0.59 (2020/02/22)
- 習得済みの魔法が選択肢に出やすくなる。技術を選ばないと必要マナの25%が返る
- クールタイムの計算式を変更し、魔法とAFを調整
- ランキングをリセットし、エリアごと・生存時間で順位を付けるように
情報源: v0.59
v0.58¶
- v0.58 (2020/02/22)
- 時間あたりのポイントを3%増やす、不具合を修正
情報源: v0.58
v0.57¶
- v0.57 (2020/02/22)
- 「深化研究」を「研究」に改め、ゲームで得たポイントで能力を強化する形に
- 新アイテム「セル」(ポイントが入る) を追加
- 新技術「増幅」を追加、多くの魔法を調整
情報源: v0.57
v0.56¶
- v0.56 (2020/02/19)
- 8〜12分以降、敵が強くなる周期が速くなる
- 無敵の効果時間を画面に表示。一部の魔法を調整
情報源: v0.56
v0.55¶
- v0.55 (2020/02/18)
- 敵の出現と総数を3%減らす。一部の魔法とクラスを調整
情報源: v0.55
v0.54¶
- v0.54 (2020/02/18)
- 図鑑を追加 (AFとユニーク技術を手に入れると載る)
- 多くの攻撃魔法の最大レベルを1上げ、習得済みの魔法が選択肢に出やすくなる
- 次のエリアを開く条件を12分から10分に
情報源: v0.54