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研究

研究について

Research

魔法やAFと違い、ゲームが始まる前からステータス等を強化しておける能力です。ゴールドを使って研究ポイントを獲得し、強化したい能力を選んで振り分けましょう。

下の表で各段階強化後の値を記載します。

それぞれに1(高)〜21(低)の振り分け優先順位を設定しています。

研究一覧

画像 名前 優先順位 詳細
知能.n 知能 16 攻撃力+5/10/15/20/25/30%
生命力.n 生命力 10 最大HP+20/30/40/50/60/70% ライフオーブの回復量+10/15/20/25/30/35%
マナ精製.n マナ精製 6 経験値獲得量+5/8/11/14/17/20%
高速詠唱.n 高速詠唱 7 クールタイム-2/4/6/8/10/12%
狙撃.n 狙撃 18 クリティカル率+1/2/3/4/5/6%
抵抗力.n 抵抗力 13 被ダメージ軽減率+5/10/15/20%
機敏.n 機敏 9 回避率+5/10/15/20%
加速.n 加速 1 移動速度+5/10/15/20%
再生.n 再生 20 HP自動回復率+0.05/0.1/0.15/0.2%
探索.n 探索 2 アイテム獲得範囲+20/30/40/50%
魔力発散.n 魔力発散 17 サイズ+3/6/9/12%
集中.n 集中 12 持続時間+5/10/15/20%
リサイクル.n リサイクル 14 マナ回収で返還される経験値+10/15/20/25%
分析.n 分析 19 魔法の選択肢が4つになる確率+5/10/15/20/25%
祝福.n 祝福 11 ルーンの効果時間+10/20/30%
覚醒.n 覚醒 31、21 レベルアップするたび爆発を起こし、HPを回復 5/10/15/20/25%
成長.n 成長 8 レベルが20上昇するたび 攻撃力と最大HP+2/3/4/5%
支援.n 支援 15 ゲーム開始時、周囲に発生するマナオーブの数+10/20/30/40/50/60%
幸運.n 幸運 4 アイテムのドロップ頻度+10/15/20/25/30%
戦利品.n 戦利品 5 宝箱のドロップ頻度+5/8/11/14/17/20%

合計96ポイント

Noah研究優先順位みみみ

リサーチポイントにかかる費用

  • 韓国のプレイヤーが検証してくれていたので、それを引用いたします。左側がポイントの数で、右側の費用に対応しています。
  • 81〜107ポイントの費用は、80ポイントの費用から増加しません。

Research Gold1

Research Gold2

81 2000000

107 2000000


  1. 余裕があれば1ポイント振り分けておくと序盤に役立つ ↩